ZombisbeginnerActualizado: 25/10/2026

Ragdoll Reality Cómo Iniciar la Horda: Botón y Preparación para Sobrevivir

Aprende cómo iniciar la horda, prepararte para tres clases de zombis, evitar mordeduras y apuntar a las extremidades durante la supervivencia por oleadas en Ragdoll Reality.

Iniciar una horda en Ragdoll Reality es tan sencillo como seleccionar el botón Horde, pero la preparación que elijas puede determinar qué tan rápido la primera oleada de zombis se vuelve abrumadora. Prioriza las tres clases de enemigos y apunta a sus extremidades para reducir el peligro entrante, especialmente cuando un caminante acorta la distancia. Mantén espacio para rutas de escape, evita las mordeduras antes de que los zombis puedan rodearte y usa tácticas de recuperación para restaurar la movilidad o la salud cuando una oleada se salga de control.

Cómo Iniciar la Horda: la Secuencia Oficial de Inicio

La página oficial del juego Ragdoll Reality identifica el botón Horde como la forma de comenzar la supervivencia por oleadas. Esto importa porque el modo no es simplemente una sesión de juego normal con zombis añadidos; te coloca en un desafío de supervivencia por oleadas donde la preparación, el posicionamiento y la selección de objetivos se vuelven más importantes a medida que la horda crece.

Empieza por localizar el botón Horde en la interfaz del juego y pulsarlo. El material oficial no publica un nivel requerido, un número mínimo de muñecos, un calendario de números de oleada, una duración de intermedio ni un límite de muñecos convertidos. Por lo tanto, evita los tutoriales que afirman que debes completar una tarea específica antes de la activación. La acción documentada es sencilla: selecciona el botón, entra al modo y prepárate para los zombis que el sistema comienza a enviar hacia ti.

La actualización se centra en la conversión del cementerio. Un muñeco lanzado al cementerio puede convertirse en un zombi, y los muñecos infectados también pueden convertirse tras ser mordidos. Como la página oficial no enumera la salud exacta de los zombis, el daño por mordedura, la población de la oleada ni los valores de recompensa, esta guía se centra en mecánicas confirmadas y decisiones prácticas que siguen siendo útiles sin inventar reglas numéricas.

Verificación de inicioInformación confirmadaDecisión práctica
Entrada al modoEl botón Horde inicia la supervivencia por oleadasPulsa el botón cuando estés listo para luchar contra enemigos continuos
Fuente de zombisLa conversión del cementerio convierte un muñeco en un zombiEspera que los muñecos convertidos usen reacciones de ragdoll familiares
Clases de enemigosExisten zombis lentos, normales y rápidosIdentifica la clase que se aproxima antes de elegir un objetivo
InfecciónUn muñeco mordido se infecta y puede convertirseRetrocede tras una mordedura en lugar de quedarte en la multitud
Valores no publicadosLa salud, el daño por mordedura, los límites de aparición y las recompensas de oleada no se enumeranEvita depender de números de daño o tiempos adivinados

La distinción clave es que los zombis siguen siendo ragdolls físicos. Se pueden empujar, agarrar, lanzar y desmembrar, mientras que cada parte del cuerpo funciona como un objetivo separado en lugar de una barra de salud convencional. Esto hace que la guía de zombis de Ragdoll Reality sea un complemento útil para entender los sistemas de Halloween antes de comenzar.

Lista de Verificación Previa a la Horda

Completa estas acciones en orden para que los primeros segundos de la oleada no se pierdan buscando menús o probando mecánicas. Comienza con un muñeco normal para confirmar que el apuntado a extremidades, el agarre y los controles de lanzamiento se registran correctamente, luego usa el rango de movimiento resultante para juzgar el espaciado seguro. Esto importa porque un encuentro de Horda puede acortar la distancia rápidamente; saber si un muñeco lanzado viaja, si sus extremidades reaccionan de forma independiente y dónde termina el terreno abierto te permite retroceder antes de que la oleada de zombis te alcance.

  • Abre la interfaz y encuentra el botón Horde.
  • Selecciona el botón para iniciar la supervivencia por oleadas.
  • Aprende dónde se ubican el terreno abierto, los obstáculos y las distancias seguras.
  • Revisa los controles de gravedad, agarre y lanzamiento.
  • Practica apuntar a una extremidad individual en un muñeco normal.
  • Identifica una ruta que te permita retroceder sin cruzar el área de aparición.
  • Evita permanecer junto a un muñeco mordido o infectado.

La guía de introducción de Ragdoll Reality puede ayudar con los controles básicos antes de este modo, pero la preparación más importante es práctica: localiza el botón Horde, aprende el apuntado a extremidades y planifica una ruta de escape clara. Por ejemplo, prueba un muñeco normal apuntando a una pierna, agarrándola y lanzándola de lado; esto confirma si tu puntería es precisa y revela qué tan lejos viajan los cuerpos tras el impacto. Antes de iniciar la oleada, compara ese rango con el obstáculo o pared más cercana, porque un encuentro de Horda puede rodear a un jugador inmóvil rápidamente. Una preparación útil es mantener el botón Horde al alcance fácil, marcar un carril de retirada lejos del área de aparición y evitar pararte junto a un muñeco mordido o infectado.

Supervivencia en la Horda: Entiende las Tres Clases de Zombis

La supervivencia en la horda de Ragdoll Reality depende de reconocer qué se aproxima, porque el juego divide oficialmente a los zombis en clases lenta, normal y rápida. Sus nombres enumerados establecen diferentes roles de movimiento, pero la página actual no proporciona valores de velocidad exactos. Trata las etiquetas como categorías de comportamiento en lugar de estadísticas numéricas fijas, y observa al enemigo real antes de comprometerte con una respuesta.

Un zombi lento te da más tiempo para reaccionar, pero ese tiempo extra puede desaparecer si varios enemigos lentos te rodean. Un zombi normal es menos indulgente pero aún ofrece suficiente oportunidad para gestionar el espaciado. Un zombi rápido comprime ese margen, haciendo que el movimiento hacia atrás, el uso de obstáculos y los cambios rápidos de puntería sean mucho más valiosos.

Clase de zombiRol confirmadoQué observarMejor respuesta
LentaUna de las tres clases de velocidad oficialesUn enemigo que se acerca constantemente y aún puede alcanzar a un jugador inmóvilCrea distancia e inhabilita una extremidad antes de que llegue
NormalClase de velocidad media en la nomenclatura oficialPersecución constante sin la presión inmediata de la clase rápidaMuévete lateralmente, apunta estratégicamente y evita un área abarrotada
RápidaLa más veloz de las tres clases nombradasDistancia de cierre rápidaPrioriza el escape, bloquea espacio y apunta rápido a las extremidades

Los nombres de las clases por sí solos no te dicen su salud, daño o tasa de giro exactos. Un jugador que trata a un zombi lento como inofensivo puede ser rodeado antes de terminarlo, mientras que un jugador que se enfoca solo en enemigos rápidos puede ignorar a un zombi normal posicionado a su lado. La regla más segura es identificar la amenaza más cercana e impedir que haga contacto.

Por Qué el Reconocimiento de Clases Cambia el Posicionamiento

El reconocimiento de clases afecta dónde te paras porque cada enemigo exige una cantidad diferente de espacio personal. Los enemigos rápidos requieren carriles abiertos y opciones de escape inmediatas, mientras que los enemigos lentos y normales se pueden gestionar con círculos más amplios. Si el área es estrecha, los zombis rápidos son más peligrosos incluso si su número es menor, porque hay menos espacio para corregir un ángulo malo.

Si un zombi rápido se acerca mientras un zombi lento permanece detrás de ti, el enemigo lento puede ocupar la ruta que esperabas usar. Una retirada diagonal suele ser mejor que moverse directamente hacia atrás porque crea una nueva línea sin cruzar el camino anterior. Esto es especialmente útil cuando las formas corporales de la horda comienzan a colisionar y empujarse entre sí.

Para una mirada más cercana a una categoría, la guía del zombi lento de Ragdoll Reality explica el rol de supervivencia de la clase lenta. El principio importante en las tres clases sigue siendo simple: la clasificación determina la urgencia, mientras que el espaciado determina si puedes actuar.

Lista de Verificación para la Selección de Objetivos

Antes de atacar, compara el enemigo más cercano, el enfoque más rápido y la extremidad que ofrece un resultado práctico. No te enfoques en un enemigo solo porque tiene el manoteo más dramático. Un zombi rápido que cruza tu carril de escape es una preocupación inmediata mayor que un zombi lento que se aleja de ti.

  • Identifica si el zombi que se aproxima es lento, normal o rápido.

  • Comprueba si otro enemigo está más cerca de tu cuerpo.

  • Apunta a una extremidad cuando la situación lo permita.

  • Evita permanecer junto a un muñeco mordido.

  • Deja de avanzar si la multitud cierra la ruta disponible.

  • Muévete antes de intentar un lanzamiento o agarre difícil.

Oleada de Zombis: Usa Objetivos de Extremidades y Física

El combate de oleadas de zombis de Ragdoll Reality no está construido en torno a una barra de salud uniforme. Los muñecos se pueden agarrar, empujar, lanzar y desmembrar, y sus partes del cuerpo operan como objetivos separados. Las mismas reacciones físicas se aplican tras la conversión del cementerio, así que una extremidad que se puede manipular antes de la infección también puede importar después de que el muñeco se convierta en zombi.

Esto crea varias opciones tácticas, pero no se publican umbrales de daño oficiales para el desmembramiento. Por lo tanto, un jugador debe usar el apuntado a extremidades para controlar el movimiento y crear aberturas en lugar de asumir que cada golpe produce el mismo resultado. Intentar dominar a un enemigo en movimiento con un solo agarre puede exponer a tu personaje, mientras que usar el terreno y el impulso puede hacer que un ragdoll se comporte como un arma temporal.

Elección de objetivoUso probableFortalezaRiesgo
Extremidad en movimientoRedirigir o frenar a un zombi que se aproximaAyuda a preservar la distanciaUn tirón fallido desperdicia tiempo
Parte del cuerpo separadaCrea un obstáculo físico o distracciónÚtil en un carril abarrotadoPuede desplazarse de forma impredecible tras el contacto
Extremidad inferiorPrueba la movilidad y puede dificultar la persecuciónPotencialmente reduce la capacidad del enemigo de acercarseEl efecto exacto varía según el estado físico
Extremidad superiorCambia el equilibrio durante un agarre o lanzamientoPuede exagerar una caídaLos zombis lentos aún pueden alcanzarte
Muñeco completoReorienta todo el cuerpoMás fácil de visualizar como un objetivo grandeMenos preciso que seleccionar una extremidad

El método de Ragdoll Reality para derrotar zombis amplía la selección de objetivos, pero la mejor táctica de oleada es combinar movilidad con intención. Un golpe limpio a una extremidad que envía a un zombi de lado puede ser más valioso que un lanzamiento dramático que te deja dentro del grupo.

Convierte la Física en Control del Espacio

La lucha basada en la física se vuelve más fuerte cuando tratas el entorno como parte de tu plan. Empuja a un enemigo hacia una puerta o obstáculo, usa un lanzamiento para crear una barrera temporal y guía a un zombi que agarra lejos de un carril que necesitas. El objetivo no es contemplar el espectáculo del ragdoll; es hacer que el siguiente movimiento seguro sea más fácil.

Un cuerpo lanzado puede volverse peligroso para otros zombis porque las colisiones pueden interrumpir su aproximación, pero ese resultado depende de la física y el posicionamiento. Párate donde un cuerpo que regresa no te golpee. Cuando la multitud se vuelve inestable, retrocede por la abertura menos congestionada en lugar de intentar un movimiento final de alto riesgo.

No Conviertas Cada Encuentro en un Lanzamiento Completo

Los agarres de cuerpo completo pueden fallar contra un enemigo rápido o dejarte inmóvil mientras este acorta la distancia. Usa un lanzamiento cuando el objetivo ya esté controlado, el área de aterrizaje esté despejada y tu propia posición permanezca protegida. De lo contrario, apunta a una extremidad, redirige el cuerpo y muévete. El resumen del brote de Halloween de Ragdoll Reality proporciona contexto adicional sobre el evento que introdujo la conversión del cementerio y las tres clases.

Cómo Sobrevivir a los Zombis: Construye un Bucle Defensivo

Cómo sobrevivir a los zombis en Ragdoll Reality requiere un bucle repetible porque una horda recompensa la continuidad en lugar de un ataque perfecto. El bucle tiene cuatro partes: identificar la clase, proteger tu espacio, seleccionar un objetivo útil y retroceder antes de que la multitud se comprima a tu alrededor. Repetir esa secuencia es más confiable que intentar eliminar a cada enemigo de inmediato.

Situación de amenazaRespuesta inmediataRazón
Se aproxima un zombi lentoApunta a una extremidad, luego reposiciónateUsa su ritmo más lento sin quedar rodeado
Un zombi rápido gana distanciaCrea un carril de escape lateralReduce la posibilidad de un salto o mordedura directa
Varios enemigos llegan juntosRodea un obstáculo despejadoDivide la aproximación recta en caminos separados
El muñeco es mordido e infectadoAléjate inmediatamenteLa infección puede convertirlo en otro enemigo
El agarre conecta cerca de una multitudRedirige en lugar de quedarteUna sujeción exitosa aún puede exponer tu posición

Una defensa fuerte no siempre se trata de distancia física. A veces el mejor movimiento es colocar un cuerpo de zombi entre tú y el siguiente atacante. Un enemigo empujado puede ocupar una ruta, mientras que un muñeco lanzado puede causar suficiente interrupción para crear una breve abertura. El efecto es temporal, así que usa esa abertura para reubicarte en lugar de quedarte parado admirándola.

El Ciclo de Escape de Tres Pasos

Primero, muévete lateralmente cuando se aproxime un enemigo rápido. Segundo, usa un obstáculo físico para interrumpir la aproximación recta si es posible. Tercero, apunta a una extremidad solo cuando el enemigo ya esté controlado. Este ciclo evita que conviertas cada encuentro en una prueba de combate inmóvil.

No corras hacia un callejón sin salida estrecho. Un corredor que parece seguro puede convertirse en una trampa cuando los muñecos convertidos entran desde otra dirección. Antes de una oleada, localiza al menos dos salidas posibles y usa la que permanezca despejada. Cuando ocurre una mordedura, trata el área alrededor del muñeco mordido como contaminada porque la infección puede convertirlo en otro enemigo.

Observa a los Infectados en Lugar de a los Caídos

Un zombi caído puede que ya no te persiga, pero el muñeco mordido a su lado aún puede estar de pie y convertirse. Los jugadores a menudo se enfocan en el enemigo que causó la acción visible, solo para girar hacia otra amenaza y encontrarse con un muñeco recién infectado. Escanea todo el grupo cercano después de una mordedura, no solo al atacante frente a ti.

Si te falta un arma o una opción de control ideal, la distancia y el terreno se convierten en tus herramientas. Aleja al infectado del grupo principal, redirígelo hacia un carril separado y sigue moviéndote. El objetivo no es preservar cada muñeco; es evitar que el cuerpo infectado regrese a la multitud.

Sobrevivir a la Horda: Guía de Decisiones Oleada por Oleada

La preparación para sobrevivir a la horda en Ragdoll Reality debe centrarse en decisiones repetibles porque la numeración oficial de oleadas, la duración del intermedio, los límites de aparición y las recompensas no se publican. Una guía que promete una "estrategia para la oleada 10" sin datos actuales sería engañosa. En su lugar, trata cada oleada como un patrón de presión que cambia a medida que aumentan el número y las clases de enemigos que se aproximan.

Oleadas Tempranas: Aprende la Respuesta a la Conversión

Durante los encuentros iniciales, aprende cómo un muñeco convertido acelera, gira, agarra y reacciona cuando se apunta a una extremidad. Este es el mejor momento para identificar la clase normal porque debería ser más fácil compararla con los enemigos lentos y rápidos. Mantén las primeras peleas sin complicaciones eligiendo un área de prueba abierta y evitando un grupo denso de muñecos.

Haz una prueba deliberada durante esta fase comenzando con un solo muñeco convertido en un área abierta, luego registra tres detalles observables: su aceleración y respuesta de giro, si persigue o salta, y cómo reacciona cuando apuntas a una extremidad. Usa el muñeco normal como línea base visual en lugar de asumir valores de daño exactos, y detén la prueba antes de que el enemigo convertido alcance el grupo circundante, donde el tiempo de colisión y las reacciones en cadena pueden oscurecer el resultado.

  • Acércate a un muñeco convertido a la vez.

  • Compara su movimiento con un muñeco normal.

  • Anota si persigue, salta o muerde.

  • Prueba un objetivo de extremidad controlado.

  • Retrocede antes de que el enemigo pueda colisionar con otro cuerpo.

  • Observa qué sucede cuando un muñeco mordido permanece cerca del grupo.

Trata el muñeco normal como un control en lugar de una fuente de valores de daño exactos no publicados. Por ejemplo, cronometra la aproximación y la tasa de giro del muñeco convertido contra la línea base, luego compara si se compromete con una persecución, un salto o una mordedura tras un objetivo de extremidad. Esto crea un registro de observación repetible para la primera oleada de la horda sin confundir los efectos de conversión, el tiempo de colisión y las reacciones en cadena con la producción de daño real del muñeco.

Oleadas Medias: Protege el Carril de Retirada

A medida que la multitud se vuelve más densa, el recurso más valioso es el espacio utilizable. Colócate donde un zombi rápido no pueda bloquear todas las direcciones, y mantén una ruta abierta detrás de ti. No ataques en el pasaje más estrecho solo porque un muñeco convertido está parado allí. Un enemigo lento en un corredor puede volverse más disruptivo que un enemigo rápido en un campo abierto.

Controla dónde caen o se deslizan los cuerpos. Si una extremidad se separa cerca de tu ruta planificada, despejala con cuidado o ajusta tu camino. Si un cuerpo lanzado aterriza mal, no pises la zona de recuperación. La física puede hacer que la posición cambie de nuevo, y un enemigo podría ser atraído hacia la interrupción.

Oleadas Posteriores: Elige Qué Enemigos Ignorar

Una estrategia de supervivencia en la horda a veces debería ignorar a un enemigo lento. Si un zombi rápido se aproxima y un zombi lento está más lejos, el enemigo rápido merece atención inmediata. A la inversa, si el zombi lento es el único cerca de tu cuerpo mientras el enemigo rápido aún está distante, puede ser razonable inhabilitar la amenaza inmediata y dejar que el distante siga acercándose.

Presión de oleadaPrioridadAcción secundaria
Un enemigoAprende su clase y reacciónPrueba el apuntado a extremidades
Dos enemigosProtege la ruta de escape más cercanaUsa obstáculos para separarlos
Clases mixtasAborda la amenaza de cierre más rápidaControla a los enemigos más lentos desde la distancia
Multitud densaCrea un nuevo carrilNo te quedes por un golpe final
Muñeco infectado presenteSepáralo del grupoPrioriza la retirada sobre el enfrentamiento

El objetivo no es demostrar que puedes derrotar a cada zombi. Sobrevivir a la horda significa hacer suficiente espacio para seguir funcionando después de cada encuentro. Una retirada controlada puede ser más valiosa que una animación larga, especialmente cuando un enemigo rápido está a punto de entrar en el mismo espacio.

Verificaciones Avanzadas de Supervivencia en la Horda

Los jugadores avanzados pueden mejorar la consistencia reduciendo el número de variables no controladas. Despeja el área inmediata antes de activar el botón Horde, localiza obstáculos útiles y decide dónde retrocederás si aparece un enemigo rápido. Una oleada puede castigar a un jugador desprevenido incluso cuando su selección de objetivos es sólida por lo demás.

Controla los Cuerpos Alrededor de Tu Personaje

La física crea oportunidades, pero también crea colisiones. Una multitud detrás de ti puede empujar a un muñeco convertido hacia tu camino, mientras que un cuerpo que cae desde arriba puede interrumpir un agarre planeado. Mantén tu círculo inmediato despejado y no te pares entre un zombi en movimiento y un objeto grande en movimiento. Cuando los cuerpos se acumulan, muévete por el exterior en lugar de por el centro.

No confundas el caos visual con una abertura útil. Si un grupo colapsa en una pila, el enemigo más cercano puede levantarse inesperadamente o la pila puede desplazarse hacia ti. Usa la interrupción para cambiar de carril, luego establece un área limpia antes de hacer otro intento de apuntar a extremidades.

Usa las Tres Clases como un Sistema de Triaje

El sistema oficial de clases funciona bien como una herramienta rápida de triaje. Rápida significa prioridad de escape inmediata, normal significa gestión activa constante, y lenta significa manejo controlado. Este marco ayuda cuando varios enemigos son visibles, aunque no reemplaza el juicio a corta distancia porque un enemigo lento aún puede alcanzarte mientras te ocupas de otro objetivo.

Clase observadaPrimera decisiónSegunda decisiónError común
RápidaPreserva la distanciaRedirígela o sepáralaQuedarte para un lanzamiento completo
NormalMantén un círculo de trabajoSelecciona un objetivo de extremidad útilPerseguirla a través de la multitud
LentaReduce su aproximaciónVigila los muñecos infectados cercanosIgnorarla hasta quedar rodeado

La página oficial del juego Ragdoll Reality sigue siendo la autoridad para el botón Horde, la conversión del cementerio, la infección y las tres clases nombradas. Dado que se prometen actualizaciones semanales, los jugadores deben verificar si los parches más recientes han cambiado valores no enumerados como el daño, la población de la oleada o las recompensas.

Rutina de Preparación Final

Completa esta rutina inmediatamente antes de pulsar el botón: haz una pausa en una superficie despejada y controlable donde el personaje pueda enfrentar al primer zombi sin aparecer contra una pared, y mantén la cámara alineada con la aproximación prevista. Verifica que el botón Horde esté disponible, luego prepara los controles de agarre y lanzamiento para que puedas aprovechar las extremidades separadas de un zombi en lugar de pasar los segundos iniciales luchando con el movimiento. Esto importa porque el posicionamiento temprano te da espacio para reaccionar a un enemigo rápido y redirigir amenazas antes de que acorten la distancia.

  1. Despeja los cuerpos sueltos y obstáculos cercanos de tu ruta prevista.

  2. Confirma que puedes agarrar, empujar, lanzar y apuntar a extremidades.

  3. Localiza dos rutas de escape en lugar de depender de una.

  4. Identifica dónde puedes redirigir enemigos sin atraparte a ti mismo.

  5. Entra al botón Horde cuando puedas retroceder inmediatamente si aparece un enemigo rápido.

La conclusión esencial es simple: activa el botón Horde documentado, luego sobrevive leyendo las clases de enemigos, preservando el espacio y usando la física de las extremidades separadas. Los datos oficiales establecen el modo y su comportamiento central de zombis; el posicionamiento sólido, el apuntado preciso y las retiradas disciplinadas determinarán cuánto tiempo duras.

Preguntas Frecuentes

¿Dónde está el botón Horde en Ragdoll Reality?

La página oficial del juego identifica un botón Horde como la forma de iniciar la supervivencia por oleadas. No publica un requisito de desbloqueo separado, un calendario de oleadas ni un número mínimo de muñecos, así que puedes activarlo directamente cuando esté disponible. Si el control no es visible, revisa la interfaz en busca de la opción del modo y asegúrate de que el juego haya terminado de cargar.

¿Puedo iniciar la horda sin convertir un muñeco?

Sí. La entrada al modo documentada es el botón Horde, y el material oficial no afirma que la conversión del cementerio deba completarse primero. Los muñecos convertidos forman la amenaza zombi, pero la página no requiere que crees uno manualmente antes de iniciar la supervivencia por oleadas.

¿Cuáles son los tres tipos de zombis en el modo Horda?

La página oficial del juego nombra las clases de zombis lenta, normal y rápida. Estas categorías indican diferentes roles de movimiento, aunque los valores exactos de velocidad, salud y daño no se publican. Identifica la clase que se aproxima, da prioridad a los zombis rápidos y usa el espaciado para evitar que los enemigos más lentos te rodeen.

¿Debo atacar las extremidades de un zombi o lanzar el cuerpo entero?

Usa el apuntado a extremidades para un control preciso y los lanzamientos de cuerpo completo cuando el enemigo ya esté asegurado. Un golpe a una extremidad puede redirigir el movimiento o interrumpir una aproximación de forma más eficiente, mientras que un lanzamiento puede crear espacio o usar el cuerpo como un obstáculo temporal. Ninguno de los dos métodos es automáticamente mejor porque el posicionamiento y la densidad de la multitud determinan la elección más segura.

¿Qué debo hacer después de que un muñeco sea mordido?

Separa al muñeco mordido del grupo inmediatamente porque la infección puede convertirlo en un zombi. La página oficial no proporciona una cura ni una fórmula de daño por mordedura, así que la retirada es la respuesta confiable. Prioriza al muñeco infectado si permanece cerca, y mantente alejado del área donde podría ocurrir otra conversión.